할로매쓰 사용 설명서팥빙수 똑같이 나눠주기 작전 2탄!
팥빙수 똑같이 나눠주기 작전 2탄!
이번에는 삼각형과 세 변의 중점이 그려져 있고, 직각자와 세밀조정판을 쓸 수 있어요. 수직이등분선을 이용해 외심을 정확하게 찾아요.

이 게임으로 배우는 것
삼각형의 외심을 배운 뒤, 실제로 외심의 위치를 찾아보게 하는 게임이에요. 1탄에서 외심 자리를 눈으로 찾기 어렵다는 것을 겪고 나서 2탄을 해 보면 수학의 힘을 느낄 수 있어요.
직각자를 꼭 쓰지 않아도 되지만, 도구로 세밀하게 외심을 찾는 학생에 비하면 자연스럽게 점수가 뒤처지게 돼요. 정답을 확인하면 외접원과 세 변의 수직이등분선이 그려져, 세 수직이등분선이 한 점에서 만나는 모습을 볼 수 있어요.
학생이 하는 일
-
삼각형 보기
닉네임을 넣고 시작하면 세 친구를 잇는 삼각형과 세 변의 중점(주황 점, 「중점」)이 그려진 판이 나와요. 아래쪽에 파란 직각자, 오른쪽 아래에 세밀조정판이 있어요.

-
팥빙수 놓기
판을 누르거나 끌어서 팥빙수를 놓아요(직각자·세밀조정판 위를 누를 때는 놓이지 않아요). 직각자로 수직이등분선을 따라가 보고, 세밀조정판으로 1px씩 옮겨 맞춰요.
-
「정답 확인하기」
점수와 함께 정답 위치(초록 십자), 외접원(초록 점선), 세 변의 수직이등분선(주황 점선), 세 친구까지의 거리, 흐린 그릇 「내 제출 위치 (Npx)」가 나와요. 「내 제출 위치로」를 누르면 팥빙수와 직각자를 채점받던 때로 되돌려요.

정답 확인 뒤: 외접원과 세 변의 수직이등분선 -
5라운드와 결과
「다음 라운드」로 5라운드까지 하고 「최종 결과 보기」를 누르면 「N / 500」 점수, 라운드별 오차·점수, 순위표가 나와요.
직각자와 세밀조정
직각자 (파랑·초록·주황 3개)
- 라운드가 시작될 때마다 파란 직각자만 꺼내져 있고, 모두 제자리로 돌아가요.
- 색 단추를 짧게 누르면: 숨겨진 것은 꺼내고, 꺼내져 있으면 고르고, 고른 것은 고정(🔒)하고, 고정된 것은 풀어요.
- 색 단추를 길게(약 0.5초) 누르면 숨기거나 다시 꺼내요.
- 판 위에서 끌어 옮기고, 가운데 「⟳」 손잡이를 끌어 1° 단위로 돌려요. 고정된 직각자는 움직이지 않아요.
- 「전체 고정」으로 꺼낸 직각자를 한꺼번에 고정하거나 풀어요.
세밀조정
- ▲◀▶▼ 단추로 팥빙수를 옮겨요. 「1px」 단추를 누르면 1px ↔ 5px가 바뀌어요.
- 방향 단추를 누르고 있으면 계속 움직여요. 단추가 아닌 곳을 끌면 조정판을 옮길 수 있어요.
- 컴퓨터에서는 방향키·WASD로 옮기고, Shift를 누르면 5배로 움직여요.

점수와 순위
라운드마다 100점에서 시작해 정답 자리에서 떨어진 만큼(오차) 깎여요. 5라운드 500점 만점이에요. 오차는 화면의 픽셀(px) 그대로 재요.
| 오차 | 3px 이하 | 8px | 20px | 45px | 76px 이상 |
|---|---|---|---|---|---|
| 라운드 점수 | 100점 | 90점 | 71점 | 30점 | 0점 |
- 시간 제한은 없지만 걸린 시간을 재요(시작부터 「최종 결과 보기」까지, 라운드 사이 시간도 들어가요).
- 점수가 같으면 총 오차(5라운드 합)가 적은 쪽, 그것도 같으면 걸린 시간이 짧은 쪽이 위예요.
- 명예의 전당에서는 점수가 같으면 「공동 N위」로 나오고, 칸은 순위 · 닉네임 · 최종 점수 · 총 오차예요.
수업 세션으로 쓰기
학생이 각자 기기로 QR을 찍고 들어와, 이번 수업만의 순위표로 겨뤄요. 여는 방법은 설명서 첫 페이지와 같아요.
-
「세션 시작」
수업 세션 시작 페이지에서 「세션 시작」을 누르면 진행 창과 작은 QR 창이 열려요. QR 창은 칠판 화면에, 진행 창은 선생님 컴퓨터에 두세요.
-
학생 입장
학생은 QR을 찍고 닉네임을 넣고 시작해요. 시작하는 순간 진행 창에 「플레이 중」으로 나타나요.
-
진행 창에서 순위 보기
칸은 순위 · 닉네임 · 점수 · 총 오차 · 시간이에요. 점수가 같으면 오차·시간이 적은 순으로 서요.

진행 창의 실시간 순위(예시 자료) -
결과 저장하고 끝내기
「순위 파일로 저장」을 누르면 「팥빙수2탄_수업결과_날짜_시각.xlsx」를 받아요(칸: 순위 · 닉네임 · 점수 · 총 오차(px) · 걸린 시간(초), 플레이 중인 학생이 있으면 상태). 「세션 종료 · 기록 삭제」를 누르면 종료할지, 순위를 파일로 저장할지 차례로 묻고 서버 기록을 지워요.
방이 닫혀서 학생들이 더 이상 점수를 올리지 못해요. 서버 기록은 바로 지워지지 않고 파일 저장도 묻지 않으니, 「세션 종료 · 기록 삭제」로 끝내 주세요.
혼자 플레이
- 시작 페이지의 「팥빙수 2탄 게임 플레이하기」로 들어가 닉네임(12자까지)을 넣고 시작해요.
- 5라운드를 마치면 기록이 명예의 전당에 저절로 올라가요. 같은 닉네임은 점수 → 총 오차 → 시간 순으로 비교해 더 좋을 때만 바뀌어요.
선생님만 보세요
문제가 나오는 방식이 들어 있어서 접어 두었어요. 인쇄하면 펼쳐진 채로 나와요.
라운드별 삼각형
- 1·2라운드: 예각삼각형
- 3라운드: 직각삼각형 — 외심이 빗변의 중점이에요.
- 4·5라운드: 둔각삼각형 — 외심이 삼각형 바깥에 있어요.
세 변의 수직이등분선이 한 점에서 만나고 그 점에서 세 꼭짓점까지의 거리가 같다는 것뿐 아니라, 직각삼각형의 외심은 빗변의 중점, 둔각삼각형의 외심은 삼각형 바깥에 있다는 것도 자연스럽게 겪게 돼요. (판이 아주 작은 화면에서는 직각·둔각 라운드도 예각삼각형으로 대신 나올 수 있어요.)
기기와 이럴 땐
- 폰을 가로로 들었어요
- 「폰을 세로로 돌려 주세요」 안내가 화면을 덮어요. 2탄은 세로 화면에서 직각자와 세밀조정판을 넉넉하게 쓸 수 있어요. 태블릿과 노트북은 방향과 상관없어요.
- 직각자가 안 움직여요
- 고정(🔒)된 직각자는 움직이지 않아요. 색 단추를 다시 짧게 누르거나 「전체 고정」을 눌러 풀어 주세요.
이 설명서는 2026년 10월 게임 기준이에요. 게임이 바뀌면 화면이 조금 다를 수 있어요.