할로매쓰 사용 설명서팥빙수 똑같이 나눠주기 작전!

이 게임으로 배우는 것
삼각형의 외심 단원 도입용 게임이에요. 판에는 친구 세 명만 있고 삼각형이나 선은 그려 주지 않아요. 눈대중으로 대략 찍어서는 높은 점수를 내기 어렵게 만들었어요.
1탄에서 외심 자리를 찾기 어렵다는 것을 겪은 뒤, 2탄에서 수직이등분선과 직각자로 정확하게 찾아보면 수학 도구의 힘을 느낄 수 있어요.
학생이 하는 일
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팥빙수 놓기
닉네임을 넣고 「⚡ 챔피언에 도전하기 (게임 시작)」을 누르면 시작해요. 「세 친구에게 똑같은 거리인 곳은 어디일까요?」 판을 누르거나 끌어서 「내 팥빙수」를 놓고 옮겨요.

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「정답 확인하기」
점수와 「훌륭해요!」 같은 평가, 「정답 위치와 오차 N」이 나와요. 팥빙수에서 세 친구까지 점선과 「거리 N」이 그려지고, 가장 가까운 친구는 덤덤한 얼굴, 그보다 멀수록 찡그린 얼굴이 돼요. 정답 자리는 보여 주지 않아요.

오차 9로 +79점(「훌륭해요!」)을 받은 예 -
세 친구가 모두 웃는 자리 찾기
확인한 뒤에도 팥빙수를 끌어 볼 수 있어요(점수는 그대로). 정답 자리 가까이 가면 딱 붙으며 「여기가 정답!」이 뜨고 세 친구가 모두 활짝 웃어요.
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5라운드와 결과
「다음 라운드」로 5라운드까지 하고 「최종 결과 보기」를 누르면 「N / 500」 점수, 라운드별 오차·점수, 순위표가 나와요. 「🎮 새 게임 시작하기」로 다시 할 수 있어요.
점수
라운드마다 100점에서 시작해 정답 자리(외심)에서 떨어진 만큼(오차) 깎여요. 5라운드 500점 만점이에요. 오차는 판 크기에 맞춘 단위라 폰과 컴퓨터에서 같은 기준이에요.
| 오차 | 0 | 5 | 15 | 40 | 66 이상 |
|---|---|---|---|---|---|
| 라운드 점수 | 100점 | 88점 | 66점 | 25점 | 0점 |
시간 제한은 없고, 점수가 같으면 따로 가리지 않아요.
수업 세션으로 쓰기
학생이 각자 기기로 QR을 찍고 들어와, 이번 수업만의 순위표로 겨뤄요. 여는 방법은 설명서 첫 페이지와 같아요.
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「세션 시작」
수업 세션 시작 페이지에서 「세션 시작」을 누르면 진행 창과 작은 QR 창이 열려요. QR 창은 칠판 화면에, 진행 창은 선생님 컴퓨터에 두세요.
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학생 입장
학생은 QR을 찍고 「이 수업 세션에 올릴 닉네임을 입력하세요.」에 닉네임을 넣고 시작해요. 시작하는 순간 진행 창에 「플레이 중」 0점으로 나타나요.
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진행 창에서 순위 보기
칸은 순위 · 닉네임 · 점수예요. 라운드마다 「정답 확인하기」를 누르면 지금까지 점수가 올라가고, 5라운드가 끝나면 점수가 저절로 등록돼요. 플레이 중인 학생은 지금까지 점수와 이전 최고 점수 중 큰 값으로 줄을 세워요.

진행 창의 실시간 순위(예시 자료) -
결과 저장하고 끝내기
「순위 파일로 저장」을 누르면 「팥빙수_수업결과_날짜_시각.xlsx」를 받아요(칸: 순위 · 닉네임 · 점수, 플레이 중인 학생이 있으면 상태). 「세션 종료 · 기록 삭제」를 누르면 종료할지, 순위를 파일로 저장할지 차례로 묻고 서버 기록을 지워요.
방이 닫혀서 학생들이 더 이상 점수를 올리지 못해요. 서버 기록은 바로 지워지지 않고 파일 저장도 묻지 않으니, 「세션 종료 · 기록 삭제」로 끝내 주세요.
한 학생이 여러 번 해도 세션에는 닉네임마다 가장 높은 점수 하나만 남아요. 학생 게임 안 순위표는 시작할 때와 등록한 뒤에만 새로 받아 와요(실시간은 진행 창에서 보세요).
혼자 플레이
- 시작 페이지의 「팥빙수 게임 플레이하기」로 들어가 닉네임(12자까지)을 넣고 시작해요.
- 5라운드를 마치면 점수가 명예의 전당에 저절로 올라가요. 같은 닉네임은 더 높은 점수일 때만 바뀌어요.
- 첫 창의 「🏆 명예의 전당 순위표 전체 보기」로 위 20명을 볼 수 있어요.
선생님만 보세요
문제가 나오는 방식이 들어 있어서 접어 두었어요. 인쇄하면 펼쳐진 채로 나와요.
삼각형이 나오는 방식과 점수 계산
삼각형: 정답 자리(외심)를 먼저 정하고 그 둘레 원 위에 친구 셋을 놓아요. 1~3라운드는 예각삼각형이 나오고, 4·5라운드는 삼각형 종류를 정해 두지 않아 둔각삼각형도 나올 수 있어요.
점수 계산(오차 d, 반올림): d = 0이면 100점, 1~5는 100 − 2.4d, 6~15는 88 − 2.2(d − 5), 16~40은 65 − 1.6(d − 15), 41~65는 25 − (d − 40), 66 이상은 0점이에요.
평가 말: 100점 「오차 0, 완벽 명중!」, 90점 이상 「초정밀 명중!」, 75점 이상 「훌륭해요!」, 50점 이상 「좋아요!」, 25점 이상 「아쉬워요!」, 그 아래 「다시 도전!」
친구 얼굴: 확인하기 전에는 어디에 놓아도 모두 고민하는 얼굴이에요. 확인한 뒤에는 가장 가까운 친구와의 거리 차이만큼 다른 친구들이 찡그리고, 정답 자리에 붙었을 때만 셋 다 웃어요.
이 설명서는 2026년 10월 게임 기준이에요. 게임이 바뀌면 화면이 조금 다를 수 있어요.