할로매쓰 사용 설명서기회는 세 번! 구멍을 메워라!
기회는 세 번! 구멍을 메워라!
실험실 수조 다섯 개에 삼각형 구멍이 났어요. 자와 각도기로 구멍을 딱 세 번만 재고, 잰 값으로 똑같은 삼각형 조각을 만들어 끼워요.

이 게임으로 배우는 것
학생들은 삼각형의 합동 조건을 외워서 말할 수는 있어도, 왜 하필 그 세 가지인지, 두 변과 끼인각이 아닌 각이나 세 각만으로는 왜 안 되는지는 잘 몰라요. 이 게임에서 학생은 삼각형 구멍을 딱 세 번만 잴 수 있고, 잰 값으로 만든 조각이 구멍에 맞는지는 끼워 봐야 알 수 있어요. 무엇을 재야 똑같은 삼각형을 만들 수 있는지 학생이 스스로 고르고 확인하게 했어요.
게임 화면에는 합동 조건의 이름이 나오지 않고, 끼우기에 실패해도 왜 안 맞았는지 대부분 알려 주지 않아요. 조각을 만들 때도 맞았는지 드러나지 않아서 끼워 봐야 알 수 있어요. 왜 안 맞았는지는 수업에서 함께 풀어 갈 질문으로 남겨 두었어요.
학생이 하는 일
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복도에서 작업대로
복도에는 수조 1 · 수조 2 · 작업대 · 수조 3 · 수조 4 · 수조 5가 차례로 있어요. 누른 곳으로 고양이가 걸어가고, 갈 곳은 노란 화살표가 가리켜요. 키보드는 ←/→ 또는 A/D로 움직이고 Enter·Space로 들어가요.

「작업대로 가서 도구를 챙기세요」. 아래 왼쪽은 챙긴 도구 칸, 오른쪽은 수조 진행 칸이에요. -
도구 세 개 고르기
작업대에서 자와 각도기 가운데 정확히 세 개를 골라 「챙겼어요!」를 눌러요(「도구를 고르세요 (n/3)」). 고른 도구를 다시 누르면 내려놓아요.

작업대(자 3개·각도기 3개가 놓인 화면). 수조마다 놓인 도구 수가 달라요. -
구멍을 세 번 재기
수조에서 구멍의 변 근처를 누르면 자로 길이(cm)를, 꼭짓점 안쪽을 누르면 각도기로 각(°)을 재요(「구멍의 변·각을 측정하세요 (N번 남음)」). 세 번 재면 작업대로 넘어가요.

자로 두 변을 잰 모습 -
잰 값으로 조각 만들기
왼쪽 「잰 조각」에서 변·각 조각을 가운데로 끌어 이어 붙여 삼각형을 작도해요. 두 변 사이의 각을 물으면 숫자를 넣어요. 「측정 다시 보기」로 잰 모습을 다시 볼 수 있어요. 다 되면 「조립」 → 「챙기기」.
삼각형이 닫히지 않으면 「조립 실패」가 뜨고 「측정부터 다시하기」나 「삼각형 다시 만들기」를 고를 수 있어요.

「변을 이어 붙이세요 (0/3)」 -
수조에 끼우기
만든 조각을 구멍 위로 끌어다 놓아요. 맞으면 「수조 N 수리 완료!」와 「다음 수조 ➔」, 안 맞으면 「구멍에 맞지 않았어요」와 「도구 다시 고르기 ➔」가 나와요. 실패하면 같은 수조를 도구부터 다시 해요.
수조·시간·순위
5분 동안 수조 다섯 개를 고쳐요. 뒤로 갈수록 작업대의 자가 줄어들어 각도기를 섞어 쓰는 방법을 찾아야 해요.
| 수조 | 작업대에 놓인 도구 |
|---|---|
| 수조 1 | 자 3개 |
| 수조 2 | 자 3개 · 각도기 3개 |
| 수조 3 · 4 | 자 2개 · 각도기 3개 |
| 수조 5 | 자 1개 · 각도기 3개 |
- 구멍은 수조마다 새로 무작위로 만들어져요. 변은 cm 소수 한 자리, 각은 30°~90° 사이예요.
- 결과 창·각도 입력 창이 떠 있는 동안은 시간이 멈춰요. 「측정 다시 보기」와 「조립 실패」 창이 떠 있을 때는 흘러요.
- 다 고치면 「실험실 수리 완료!」와 클리어 시간이, 시간이 다 되면 「타임오버!」와 고친 수조 수가 나와요.
- 혼자 플레이 순위표(명예의 전당)에는 다섯 개를 다 고친 판만, 클리어 시간이 짧은 순으로 올라가요.
수업 세션으로 쓰기
학생이 각자 기기로 QR을 찍고 들어와, 이번 수업만의 순위표로 겨뤄요. 여는 방법은 설명서 첫 페이지와 같아요.
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「세션 시작」
수업 세션 시작 페이지에서 「세션 시작」을 누르면 진행 창과 작은 QR 창이 열려요. QR 창은 칠판 화면에, 진행 창은 선생님 컴퓨터에 두세요.
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학생 입장
학생은 QR을 찍고 닉네임을 넣은 뒤 「수리 시작 ▶」을 눌러요. 게임 내용은 혼자 플레이와 같아요.
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진행 창에서 순위 보기
칸은 순위 · 닉네임 · 클리어 시간 · 고친 수조 · 지금 하는 수조예요.

진행 창의 실시간 순위(예시 자료) - 다 고친 학생은 클리어 시간이 짧은 순(「4:12 (완주)」), 못 끝낸 학생은 고친 수조가 많은 순(「시간 초과 (수조 4)」)으로 서요. 다 못 고친 학생도 순위에 올라요.
- 「지금 하는 수조」 칸에는 「수조 3 · 측정 2번 남음」처럼 지금 위치와 남은 측정 횟수가, 같은 수조를 다시 했으면 「재도전 N」이 붙어요. 잴 때마다 바로 바뀌어서 누가 어디서 막혔는지 볼 수 있어요.
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결과 저장하고 끝내기
「순위 파일로 저장」을 누르면 「기회는세번_수업결과_날짜_시각.xlsx」를 받아요(칸: 순위 · 닉네임 · 클리어 시간 · 고친 수조 · 도달 수조, 플레이 중인 학생이 있으면 상태). 「세션 종료 · 기록 삭제」를 누르면 종료할지, 순위를 파일로 저장할지 차례로 묻고 서버 기록을 지워요.
방이 닫혀서 학생 화면에 「이 수업 세션은 끝났어요.」가 뜨고 더 이상 기록을 올리지 못해요. 서버 기록은 바로 지워지지 않고 파일 저장도 묻지 않으니, 「세션 종료 · 기록 삭제」로 끝내 주세요.
학생 게임 끝 화면의 「이 세션 순위」에는 다 고친 학생만 나와요. 못 끝낸 학생까지 다 보려면 진행 창이나 결과 파일을 보세요.
함께 풀기
선생님 화면 하나로 「무엇을 세 번 재야 똑같은 삼각형을 만들 수 있을까?」를 반 전체가 함께 풀어 봐요.
- 이름·순위·시간 제한이 없어요.
- 작업대에는 늘 자 3개와 각도기 3개가 놓여 있어 여러 조합을 마음껏 시도할 수 있어요.
- 고양이가 걸어갈 필요 없이 도구 고르기 → 재기 → 조각 만들기 → 끼우기 장면으로 바로 넘어가요.
- 고치면 「새 구멍에서 다른 도구로도 해 봐요」와 「새 구멍으로 ➔」, 실패하면 「도구 다시 고르기 ➔」로 같은 구멍을 다시 해요.
시작 페이지의 「함께 풀기 열기」로 들어가요. 위 「학생이 하는 일」의 도구 고르기·재기·조각 만들기 사진이 함께 풀기 화면이에요.
혼자 플레이

- 시작 페이지의 「게임 플레이하기」로 들어가 닉네임을 넣고 「수리 시작 ▶」을 눌러요. 인트로 영상은 「건너뛰기 ➔」로 넘길 수 있고, 「다시 도전하기」는 영상 없이 바로 시작해요.
- 첫 화면 아래 1위 막대를 누르면 순위표를 볼 수 있어요.
- 다섯 개를 다 고친 판만 명예의 전당에 저절로 올라가요.
선생님만 보세요
게임이 일부러 알려 주지 않는 정답이 들어 있어서 접어 두었어요. 인쇄하면 펼쳐진 채로 나와요.
무엇을 재면 맞을까
| 잰 것 | 결과 |
|---|---|
| 세 변 | 늘 맞아요. 수조 1은 이 방법뿐이에요. |
| 두 변과 그 끼인각 | 맞아요. |
| 두 변과 끼인각이 아닌 각 | 어떻게 조립해도 맞지 않아요. |
| 한 변과 그 양 끝 각 | 맞아요. |
| 한 변과 양 끝 각 하나, 맞은편 각 | 남은 끝각을 180°에서 빼서 계산해 넣으면 맞아요. |
| 세 각 | 모양은 같지만 크기가 작은 조각이 돼서 늘 실패해요. |
「?」 각: 한 변과 끝각 하나, 맞은편 각을 쟀다면 「잰 조각」에 분홍 「?」 각 조각이 따로 나와요. 이것을 변의 빈 끝에 놓으면 「이 끝의 각도는?」 창이 떠서 학생이 직접 계산해 넣어요(세 각의 합이 180°라는 걸 화면이 알려 주지는 않아요). 틀린 값을 넣어도 붙고, 끼울 때 맞지 않아요.
수조 5(자 1개)에서는 「한 변 + 각 둘」을 재야 해요. 각도기만 세 개 챙기면 모양은 같아도 크기가 맞지 않아요.
끼우기 전에는 알 수 없어요: 조립은 맞든 틀리든 「완성! 조각을 챙기세요」가 뜨고, 수조로 가져간 조각도 같은 모양으로 보여요.
실패했을 때 나오는 말: 대부분 「삼각형 조각이 수조 구멍과 달라요.」만 나와요. 세 각만 재고 실패했을 때만 「각만 재면 크기가 정해지지 않아요 — 모양은 닮았지만 더 작아요.」가 나와요.
기기와 이럴 땐
- 가로 화면 게임이에요
- 폰·태블릿을 세로로 들면 「가로로 돌려 주세요」나 「⛶ 가로 모드로 전환」 안내가 뜨고, 그동안 시간이 멈춰요. 기기를 반대로 눕히면 화면도 따라 돌아요.
- 학생이 왜 틀렸는지 알려 달라고 해요
- 게임은 일부러 알려 주지 않아요. 「측정 다시 보기」로 무엇을 쟀는지 돌아보게 하거나, 수업에서 함께 이야기해 보세요.
- 진행 창에서 한 학생이 오래 「재도전」 중이에요
- 같은 수조를 도구부터 다시 하고 있다는 뜻이에요. 「지금 하는 수조」 칸으로 누가 어디서 막혔는지 볼 수 있어요.
이 설명서는 2026년 10월 게임 기준이에요. 게임이 바뀌면 화면이 조금 다를 수 있어요.